베인앤컴퍼니 게임산업 보고서…"특정 이용자층 겨냥 게임 83% 성공"시프트업 '니케'·넥슨게임즈 '블루아카이브' 장기 흥행베인앤컴퍼니가 전 세계 게이머 5300여명에게 가장 선호하는 게임 경험을 조사한 결과 스토리 중심 게임, 오픈 샌드박스·이용자 제작 콘텐츠(UGC), 멀티플레이 경쟁 중 어떤 유형도 전체 응답자의 26%를 넘지 못했다. (베인앤컴퍼니 2026 글로벌 게임 산업 보고서. 재판매 및 DB 금지)블루 아카이브(넥슨 제공. 재판매 및 DB금지) ⓒ 뉴스1관련 키워드서브컬처게임시프트업넥슨게임즈엔씨유수연 기자 크래프톤, 신작 'PUBG: 데드넷' 클로즈드 베타 테스트 진행크래프톤-서울대, 게임·로봇 분야 '월드모델' 공동연구 착수관련 기사20주년 역대최대 '지스타' D-5…K게임 '신작보따리' 푼다"이젠 돈 버는 주류게임"…'니케' 대박에 '미소녀 서브컬처' 봇물