"게임은 오래하면 중독이고, 드라마는 하루종일 몰아봐도 괜찮고?"(종합)

"콘텐츠 이용한다고 '중독' 붙이는 건 게임밖에 없다"
"게임 과몰입, 대부분 1년 내 완화…과도한 우려 지양해야"

본문 이미지 - 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 정책본부가 15일 오후 광화문 CKL 11층 컨퍼런스홀에서 진행한 '게임이용자 패널 연구·임상의학 코호트 연구 2개년 연구결과 발표'. 2022.07.15 / ⓒ 뉴스1 김근욱 기자
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원 정책본부가 15일 오후 광화문 CKL 11층 컨퍼런스홀에서 진행한 '게임이용자 패널 연구·임상의학 코호트 연구 2개년 연구결과 발표'. 2022.07.15 / ⓒ 뉴스1 김근욱 기자

본문 이미지 - 이장주 이락디지털문화연구소 소장이 15일 오후 광화문 CKL 11층 컨퍼런스홀에서 진행한 '게임이용자 패널 연구·임상의학 코호트 연구 2개년 연구결과 발표'에서 발언하고 있다. 2022.07.15 / ⓒ 뉴스1 김근욱 기자
이장주 이락디지털문화연구소 소장이 15일 오후 광화문 CKL 11층 컨퍼런스홀에서 진행한 '게임이용자 패널 연구·임상의학 코호트 연구 2개년 연구결과 발표'에서 발언하고 있다. 2022.07.15 / ⓒ 뉴스1 김근욱 기자

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