게임업체 손잡은 방산업체…KAI, 가상 비행훈련 시뮬레이터 만든다

에픽게임즈코리아와 업무협약…'언리얼 엔진 5' 적용

KF-21 비행 실습형 CBT 구조물 렌더링 이미지(KAI 제공)

(서울=뉴스1) 이형진 기자 = 한국항공우주산업(KAI)(047810)은 에픽게임즈코리아와 VR형 비행 훈련체계 개발을 위한 기술 협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 3일 밝혔다.

KAI는 이번 협약을 통해 에픽게임즈의 '언리얼 엔진 5'를 적용한 KF-21 한국형전투기 VR 비행 훈련 시뮬레이터 개발에 나설 계획이다.

언리얼 엔진은 가장 개방적이고 진보된 실시간 3D 제작 도구로 게임뿐만 아니라 다양한 가상세계 제작에 사용되고 있다. 높은 해상도와 정확도를 기반으로 현실감 있고 몰입감 높은 고퀄리티의 비행 영상 구현이 가능하다.

KAI는 XR, VR 등 4차 산업혁명 기술을 접목한 미래형 메타버스 훈련체계 모델을 구축 중이다. KAI가 개발하는 VR형 비행 시뮬레이터는 기존 대형(Full-Flight급) 비행 시뮬레이터 훈련에 앞서 실습 조종환경을 제공하는 훈련체계로 대규모 합동훈련이 가능해 조종사 훈련 효과를 극대화할 수 있다. 또한 운용 유지 비용이 저렴하다.

KAI는 이를 기반으로 군의 항공전력 증강은 물론 방산 수출시장에서의 차별화된 경쟁력을 확보한다는 전략이다. 메타버스 훈련체계는 향후 헬기·무인기·잠수함·고속상륙정 등으로 확대 적용이 가능하고, 산업계로도 스핀오프가 가능하다.

KAI 관계자는 "KAI는 지난 30년간 항공기를 개발하면서 획득한 다양한 데이터를 기반으로 훈련체계 기술을 발전시켜왔다"며 "훈련체계 사업을 항공기의 서브 사업이 아닌 4차산업 혁명기술 기반의 미래 먹거리 산업으로 성장시키겠다"고 밝혔다.

hjin@news1.kr