GIST, 차세대 차량 내 XR 기술 개발

차량 움직임, 기울기·진동으로 실제처럼 재현

강유민·강성준·김광빈 박사과정생, 김승준 교수(왼쪽부터), 아흐메드 엘샤르카위(Ahmed Elsharkawy) 박사후연구원, 여도현 박사과정생, 김보천 석사(우측 상단 왼쪽부터) (지스트 제공, 재판매 및 DB금지)/뉴스1

(광주=뉴스1) 조영석 기자 = 광주과학기술원(GIST)은 차량의 실제 움직임을 가상현실(VR) 속 환경 변화 요소로 활용하는 '포스 맵핑스(Force Mappings)' VR 기술을 제안했다고 18일 밝혔다.

AI융합학과 김승준 교수 연구팀이 개발한 기술은 차량의 움직임을 VR 환경의 시각적·공간적 변화로 변환, 몰입감과 상호작용성을 높이는 차세대 차량 내 확장현실(XR) 기술이다.

기존의 차량 VR 연구는 자동차의 움직임과 가상 장면을 일치시켜 멀미를 줄이는 데 초점을 맞춰 왔다.

그러나 이러한 방식은 사용자가 차량에 탑승한 상태에서도 콘텐츠 경험이 수동적인 수준에 머무는 한계가 있었다.

예를 들어 실제 몸은 차량의 가속·감속·회전에 따라 움직임을 느끼지만, 화면 속 가상 공간은 이에 충분히 반응하지 않아 물리적 감각과 시각 정보 간 괴리가 발생했다.

연구팀은 이러한 한계를 극복하기 위해 차량의 실제 움직임(가속·감속·회전·노면 진동 등)을 VR 화면 속 다양한 시각적·환경적 요소로 연결해 표현하는 ‘포스 맵핑스’ 개념을 제안했다.

이 시스템은 차량의 관성 정보를 측정하는 장치( IMU)와 위성항법장치(GPS) 모듈을 활용해 차량 움직임을 실시간으로 감지하고, 이를 기반으로 VR 환경의 효과를 동적으로 생성한다.

이를 통해 사용자가 가상 공간에 고정된 상태로 머물더라도 차량의 물리적 움직임을 자연스럽게 인지할 수 있도록 했다.

이번 연구는 차량 내 VR이 멀미를 줄이는 보조 기술을 넘어, 차량의 실제 움직임 자체를 새로운 몰입형 XR 경험의 인터페이스 자원으로 활용할 수 있음을 제시했다는 점에서 의미가 있다.

김승준 교수는 "이번 연구는 차량의 물리적 힘을 VR 환경의 시각적·공간적 변화로 전환함으로써 사용자가 움직임을 자연스럽게 체감할 수 있음을 보여준 의미 있는 결과"라고 말했다.

GIST AI융합학과 김승준 교수가 지도하고 김보천 석사가 제1 저자로 수행한 이번 연구 결과는 지난 13일부터 17일까지 스페인 바르셀로나에서 열린 인간-컴퓨터 상호작용(HCI) 분야 최고 권위 학술대회인 'ACM CHI 2026'에서 발표됐다.

기술이전 관련 협의는 기술사업화센터를 통해 진행할 수 있다.

kanjoys@news1.kr