김윤지 콘진원장, 게임업계와 간담회…중소 게임사 수요 점검

김윤지 한국콘텐츠진흥원 원장이 게임산업 현장 간담회를 지난 9일 경기 성남 글로벌게임허브센터에서 열고 협단체와 중소 게임기업 의견을 들었다. 제작지원과 해외 진출, 투자 연계, 인재 양성까지 게임산업 성장 기반을 점검한 자리였다.
김윤지 한국콘텐츠진흥원 원장이 게임산업 현장 간담회를 지난 9일 경기 성남 글로벌게임허브센터에서 열고 협단체와 중소 게임기업 의견을 들었다. 제작지원과 해외 진출, 투자 연계, 인재 양성까지 게임산업 성장 기반을 점검한 자리였다.

(서울=뉴스1) 박정환 문화전문기자 = 김윤지 한국콘텐츠진흥원 원장이 게임산업 현장 간담회를 지난 9일 경기 성남 글로벌게임허브센터에서 열고 협단체와 중소 게임기업 의견을 들었다. 제작지원과 해외 진출, 투자 연계, 인재 양성까지 게임산업 성장 기반을 점검한 자리였다.

간담회에는 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국게임개발자협회, 한국인공지능게임협회, 게임문화재단과 주요 중소 게임기업 대표가 참석했다. 참석자들은 경쟁력 강화와 지속 가능한 성장 기반을 두고 현장에서 체감하는 정책 수요를 공유했다.

의제는 제작지원과 해외 진출, 입주 지원, 투자 연계에 모였다. 참석자들은 K-게임 경쟁력 강화를 위해 체감도 높은 지원책이 필요하다고 봤다.

글로벌게임허브센터 우수 졸업기업인 로드컴플릿 배수정 대표는 "2009년 게임벤처4.0 입주 뒤 회사를 키우고 '5천만 불 수출의탑'을 받을 수 있었던 건 체계적인 성장 사다리형 지원 덕분"이라고 말했다. 이어 적은 인원의 기업과 팀이 단기 집중 개발과 다양한 시도를 이어갈 수 있는 지원이 필요하다고 했다.

간담회 뒤에는 글로벌게임허브센터의 가상현실(VR)·모바일테스트베드 등 지원 시설과 입주기업을 둘러봤다. 투자 유치와 기업 운영 역량 강화 프로그램 현황을 점검하고 중소 게임기업의 개발 환경과 기술 검증 체계를 살폈다.

입주기업 슈퍼래빗게임즈 김영웅 대표는 "중소·창업 게임기업은 기술력과 콘텐츠 경쟁력을 갖추고도 투자 유치나 자금 조달에 어려움을 겪는 경우가 많다"고 말했다. 그러면서 투자·융자 등 정책 금융 지원 확대가 필요하다고 했다.

콘진원은 이어 게임인재원을 찾아 교육생들을 격려했다. 실무 중심 교육과 산업 수요를 반영한 인재 양성이 게임산업 경쟁력의 핵심이라는 데도 공감대가 모였다.

콘진원은 올해 '게임분야 현장형 청년인턴십'을 운영하며 산업계와 교육 현장을 잇는 인력양성사업도 추진하고 있다. 김윤지 한국콘텐츠진흥원 원장은 "제작지원뿐 아니라 마케팅과 유통까지 지원 방식을 다양화할 필요가 있음을 확인했다"며 게임산업 성장 기반 강화와 현장 소통을 이어가겠다고 말했다.

art@news1.kr