게임·애니 IP몰로 변신…홍성열 회장, '마리오아울렛 2.0' 천명
게임 헤리티지 아카이브부터 한정판 굿즈스토어까지
홍성열 "새로운 세대에 영감과 상상력 주는 공간이 될 것"
- 박혜연 기자
(서울=뉴스1) 박혜연 기자 = 홍성열 마리오아울렛 회장은 29일 "게임, 애니메이션, 캐릭터, 케이팝 등 다양한 글로벌 IP(지식재산권)이 살아 움직이는 체험형 복합공간으로 나아가고자 한다"며 '마리오아울렛 2.0 시작'을 천명했다.
홍 회장은 이날 오후 서울 금천구 마리오 까르뜨니트 공장에서 열린 'MGM IP UNIVERSE 2026' 프로젝트 미디어데이에서 이같이 말했다.
'MGM IP UNIVERSE 2026'은 마리오아울렛 1관 전체를 IP 체험형 공간으로 전환하는 대규모 리뉴얼 프로젝트다. 단순한 판매 공간을 넘어 전시·체험·한정 굿즈·브랜드 협업·F&B가 결합된 복합 콘텐츠 공간으로 탈바꿈할 예정이다.
특히 국내 최초로 한일 게임 산업의 역사를 집약한 '게임 헤리티지 아카이브'를 선보인다는 점에서 업계의 큰 주목을 받았다. 이와 함께 △레트로 아케이드 체험존 △글로벌 인기 게임 IP 테마존 △IP 기반 협업 카페 및 F&B 공간 △한정판 굿즈 스토어 등 방문객이 직접 체험하고 소비할 수 있는 콘텐츠를 단계적으로 선보일 계획이다.
마리오아울렛은 약 3300평 규모로 조성되는 게임 전문 복합 파빌리온 '게임 뮤지엄'을 통해 한일 IP 협력 기반의 글로벌 사업을 확대할 계획이다. 이를 바탕으로 콘텐츠와 리테일, 엔터테인먼트가 융합된 차세대 비즈니스 모델을 구축한다는 전략이다.
홍 회장은 "게임의 역사와 헤리티지를 담는 동시에 새로운 세대에게 영감과 상상력 주는 공간이 될 것"이라며 "단순한 전시가 아니라 사람들이 다시 찾고, 오래 머물고, 깊이 경험하는 콘텐츠 공간을 만들고자 한다"고 강조했다.
홍 회장은 또 "한국과 일본의 젊은 아티스트와 크리에이터들에게 새로운 기회의 무대가 되길 바란다"며 "서브컬처를 사랑하는 많은 창작자와 팬들이 자유롭게 만나고 협업하는 세계를 만드는 것이 마리오아울렛 2.0의 중요한 방향"이라고 덧붙였다.
이날 미디어데이에는 코에이 테크모 게임스(KOEI TECMO GAMES)의 코이누마 히사시 대표, 주식회사 세가(SEGA) 우츠미 슈지 대표, 주식회사 스퀘어 에닉스(SQUARE ENIX) 키타세 요시노리 프로듀서 등 세계적인 IP 기업 관계자들이 참석했다.
hypark@news1.kr
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