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"게임 연구 활성화"…넥슨-GSOK 논문 공모전 시상식

(서울=뉴스1) 윤주영 기자 | 2023-11-20 16:08 송고
'2023 넥슨-GSOK 논문 공모전' 우수 논문 시상식이 18일 부산 벡스코에 진행됐다.(넥슨 제공)
'2023 넥슨-GSOK 논문 공모전' 우수 논문 시상식이 18일 부산 벡스코에 진행됐다.(넥슨 제공)

넥슨은 한국게임정책자율기구(GSOK)와 함께 이달 18일 부산 벡스코에서 제2회 '넥슨-GSOK 논문 공모전' 시상식을 열었다고 20일 밝혔다.

올해로 2회째를 맞은 논문 공모전은 게임 분야 연구 활성화와 아이디어 창구 다양화를 위해 기획됐다. 

올해 주제는 '게임과 사회·경제·문화에 대한 창의적이고 실용적인 연구'로, 지난해보다 두 배 많은 총 43건의 논문이 접수됐다.

대학생 부문 대상은 광주과학기술원 팀의 '블루 아카이브로 살펴보는 비주얼 노벨 형식 게임에서 시청각적 효과가 사용자 경험에 미치는 영향: 안구운동 추적' 연구가 선정됐다.

대학원생 부문에서는 부산대·국립히로시마대·성대e스포츠연구소 합동팀이 기고한 '온라인 게임 유저의 유형이 유료 아이템 구매에 미치는 영향: 캐릭터 애착의 매개효과를 중심으로' 연구가 대상에 뽑혔다. 


legomaster@news1.kr

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